Como desenvolvedor o seu rol máis habitual é o de Desarrollador. Participou en catro videoxogos galegos, entre os máis recentes Planetary Shield (Axóuxere Games, 2012), onde foi Desarrollador, Trap Ball: Edición Billar (Axóuxere Games, 2012), onde tamén foi Desarrollador, e Shuriken Training (Axóuxere Games, 2012), onde novamente foi Desarrollador. Tamén tomou parte en videoxogos galegos como
Dentro da prensa de videoxogos é Redactor na web Game It .
Podes saber máis sobre Antonio Gundín «Tono» a través da X.
Esta biografía foi xerada automaticamente por DeVuego a partir da información almacenada na súa base de datos, polo que pode ser incompleta ou conter erros.