
Como desenvolvedor o seu rol máis habitual é o de Artista 2D/3D. Participou en tres videoxogos españois, concretamente Glest (Martiño Figueroa, 2004), onde foi Artista 2D/3D. Tamén tomou parte en videoxogos galegos como FullBlast (UFO Crash Games, 2014), onde foi Artista 3D, e Wanted: Weapons of Fate (GRIN Barcelona, 2009), onde foi Artista. Ademáis, interviu en tres videoxogos creados fóra de España, The Mobius Machine (Madruga Works, 2024), onde foi Artista, e Dawn of Man (Madruga Works, 2019), onde tamén foi Artista.
Podes saber máis sobre Tucho Fernández Calo a través da LinkedIn.
Esta biografía foi xerada automaticamente por DeVuego a partir da información almacenada na súa base de datos, polo que pode ser incompleta ou conter erros.
| The Mobius Machine | 2024 | Madruga Works | Artista |
| Dawn of Man | 2019 | Madruga Works | Artista |
| Planetbase | 2015 | Madruga Works | Artista |