Como desenvolvedor o seu rol máis habitual é o de Programación, VFX, SFX y Animación 3D. Participou en dous videoxogos españois Tomou parte en videoxogos galegos como Katana Dragon (Tsunoa Games, 2025), onde foi Programación, VFX, SFX y Animación 3D, e Sengodai (Tsunoa Games, 2025), onde tamén foi Programación, VFX, SFX y Animación 3D.
Esta biografía foi xerada automaticamente por DeVuego a partir da información almacenada na súa base de datos, polo que pode ser incompleta ou conter erros.
| ASOCIACIÓN | POSTO | DENDE | TEMPO |
|---|---|---|---|
| Fundación Museo do Videoxogo de Galicia | Patrón | Febreiro 2019 | 7 anos e 3 meses |