
Como desenvolvedor o seu rol máis habitual é o de Artista. Participou en catro videoxogos galegos, entre os máis recentes Fly Away (Cogomelo Games, 2019), onde foi Artista, Sea Bubble (KST Studio, 2018), onde foi Artista conceptual, e MoonKid (Cogomelo Games, 2017), onde foi Artista. Tamén tomou parte en videoxogos galegos como
Cambre impartiu tamén un relatorio sobre videoxogos, KST Studio en Jornadas sobre Producción de Videojuegos o 08/11/2019.
Podes saber máis sobre Diego Cambre a través da LinkedIn.
Esta biografía foi xerada automaticamente por DeVuego a partir da información almacenada na súa base de datos, polo que pode ser incompleta ou conter erros.
| TITULO | EVENTO / UBICACIÓN | DATA |
|---|---|---|
| KST Studio | Jornadas sobre Producción de Videojuegos | 07/11/2019 |