
Como desenvolvedor o seu rol máis habitual é o de Ay. Sonido . Participou en un videoxogo galego, concretamente AR-K (Gato Studio, 2011), onde foi Ay. Sonido . Tamén tomou parte en videoxogos galegos como
Suárez Rubini impartiu tamén un relatorio sobre videoxogos, Balea: sound of whales. Cómo abrirse paso en el videojuego en Galicia. en DevBites102 - Reunión Abierta de Game Developers o 11/04/2019.
Podes saber máis sobre Daniel Suárez Rubini a través da súas redes sociais Bluesky, LinkedIn, ou Vimeo.
Esta biografía foi xerada automaticamente por DeVuego a partir da información almacenada na súa base de datos, polo que pode ser incompleta ou conter erros.
| XOGO | ANO | ESTUDIO | ROL |
|---|---|---|---|
| AR-K | 2011 | Gato Studio | Ay. Sonido |
| ASOCIACIÓN | POSTO | DENDE | TEMPO |
|---|---|---|---|
| Videoxogo.gal | Miembro | Xaneiro 2024 | 2 anos e 4 meses |
| TITULO | EVENTO / UBICACIÓN | DATA |
|---|---|---|
| Balea: sound of whales. Cómo abrirse paso en el videojuego en Galicia. | DevBites102 - Reunión Abierta de Game Developers | 11/04/2019 |