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Evento
MicroDevJam2025
05 - 05 Decembro 2025
A Coruña (A Coruña)
Facultad de Ciencias de la Comunicación, Universidade da Coruña



05 - 05 Decembro
2025
Data límite de inscripción 5/12/2025 Ligazóns Máis información Engadir a un calendario Google Calendar
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MicroDev JAM 2025 es la tercera Game Jam organizada por alumnos de Creación Digital, Animación y Videojuegos de la Universidad de la Coruña. Está orientada a un perfil de estudiante con muy poca experiencia en el diseño y desarrollo de videojuegos y que quiera acceder a un primer evento de este tipo sin sentirse abrumado por todo el proceso de producción y todos sus campos.

Esta jam se realiza a su vez durante la celebración de un evento más amplio, la 3DCOM. Esta festividad engloba todo tipo de actividades relacionadas con las carreras de Creación Digital y Comunicación Audiovisual, por lo que se pretende que con la duración reducida de esta micro-jam los asistentes puedan disfrutar del resto de actividades.

A diferencia de la mayoría de Game Jams, en MicroDev JAM no se requerirá de un contenido totalmente original y producido en la duración del evento en todos los aspectos de un juego sino del uso creativo de la plantilla ofrecida y su rediseño desde el punto de vista de la jugabilidad.

Cada participante creará un nivel a partir de una plantilla de Unreal Engine 5 que la organización facilitará previamente al evento. En la plantilla estarán todos los elementos disponibles para que el participante pueda diseñar la experiencia que desea dentro de los requisitos y el tema elegido. 

El evento tendrá lugar en la Facultad de Ciencias de la Comunicación en el [aula por confirmar]. Se RECOMIENDA llevar ordenador propio que soporte Unreal Engine 5 y periféricos propios (si no tienes un ordenador potente, podrás usar uno facilitado por la Facultad).

Los participantes tendrán disponible la plantilla y un PDF explicativo unos días antes de la jam para prepararse y familiarizarse con el contenido.

La MicroDev JAM tendrá lugar el 5 de diciembre en la Facultad de Ciencias de la Comunicación (Campus de Elviña), en el [aula por confirmar], a partir de las 9:30 y hasta las 15:00 (para que tengáis la tarde libre para participar en las actividades del 3DCOM).

Se recomienda llegar antes de las 9:30 am para descargar los archivos en caso de no tenerlos  y evitar retrasos, además de dar un plazo para una adecuada organización.

En cualquier caso, podéis entrar y salir del aula sin problemas, ya que así podéis, por ejemplo, asistir a vuestra ronda en otros torneos de la 3DCOM, basta con que aviséis a la organización.

El plazo de valoración de los juegos participantes será hasta el 31 de enero de 2026. El anuncio de los ganadores y la entrega de premios se llevará a cabo en febrero.

  • Tener una cuenta en itch.io.
  • Cada participante debe pulsar el botón "JOIN JAM" con su propio usuario de itch.io y rellenar previamente varios datos.
  • La participación será individual y presencial.
  • El objetivo de la jam es el desarrollo de un nivel a partir de la plantilla entregada de Unreal Engine 5.
  • Puede participar cualquier alumno que curse o se haya graduado en una de las siguientes entidades: Universidad de la Coruña, orientado especialmente a los alumnos de la Facultad de Ciencias de la Comunicación; Máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos; Ciclo de Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos.
  • Es necesario un conocimiento básico del funcionamiento de Unreal Engine 5.
  • El juego debe ser para Windows.

  • Originalidad
  • Aplicación del tema
  • Gameplay (diseño/experiencia de juego)
  • Premio 3DCOM (bajo criterio de la organización)

  • Los participantes se comprometen a respetar y cumplir los requisitos establecidos para la participación en la jam.
  • Los participantes se comprometen a respetar las normas de convivencia durante toda la duración del evento y en los foros de comunicación.
  • Los participantes se comprometen a respetar las normas de limpieza  y al equipo de la Facultad de Ciencias de la Comunicación.
  • Los participantes se comprometen a la realización de juegos con el fin de fomentar su creatividad respetando el derecho de autoría y reproducción de todos los componentes o assets utilizados para la realización de los juegos.
  • En ningún foro de comunicación ni en los juegos presentados se tolerará ningún comportamiento inapropiado, como pueden ser la incitación a la violencia, comportamientos irrespetuosos o discriminatorios de cualquier tipo. Tampoco se permitirá el uso de estos foros con fines comerciales o publicitarios de ningún tipo.

El incumplimiento por parte de alguno de los participantes de alguno de los puntos de este código implicará la expulsión directa de la jam y de sus foros.

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